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> ランクマッチについて
ランクマッチについて
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** そもそも、ランクマッチ(旧:クイックマッチ)とは? [#m513adb0] 昔は製品版を購入したユーザーが遊べる''特権''のようなもの。 今はランダムマッチ的なものとなっている。 #br 具体的には、次のようなメリットが得られる。 - 条件達成で使えるエモート(ごほうび)が増える - [[ランキングページ>https://kawakawa.production.leaderboard.sqc.bn765.com]]に戦績が載る - 設定を省いてすぐに遊べる #style(class=dd_padding10){{ // 余白 }} ''ごほうび''の解放条件にはランクマッチを遊ぶことで得られるものがほとんど。 また、カスタムマッチと違い「クイズセット」や「ステージ難易度」の設定が不要(すぐに遊べることがメリット) 無論「クイズセット」は「公式クイズ」、「ステージ難易度」もRANKレベルに応じた設定となる > 詳細 #style(class=dd_padding10){{ // 余白 }} &ref(./Survivor_License.png,nolink,512x340); #style(class=dd_padding10){{ // 余白 }} ランクマッチでできることは、上画像で囲っている 4つの数値を上げること 1. ''優勝回数'' : 王冠マーク。文字通り、ランクマッチを行って他プレイヤーに勝利し唯一好成績をおさめた時に 1つ上げることができる 2. ''フォロワー'': シティランクと連動している、EXPなもの。その増減については[[フォロワー数の増減>#s1b826a1]]を参照 3. ''インテリ度'': 勝ち組に行くと +10され、負け組に行くと -1される 4. ''ムキムキ度'': 負け組でステージをゴールすると +10され、ゴールできないと -1される > 余談 リリース当初は「クイックマッチ」という名称であったが、'''ハイレベルな戦いが繰り広げられることが多くなったため'''、2022年3月31日のパッチver:1.1.0_0(18286) より「ランクマッチ」への名称変更が開発より行われた
*現在のランクマッチ [#f54c1efe] //ランクマッチはマッチング待機人数が15人以上になるとマッチングします。(1マッチは最大30人!) 2023年10月12日頃のおまつり編からは約2分ほど、最大20人までマッチング可能です。 20人に満たない分はBotが投入されます。 *ランクマッチのルールのスケジュール [#f54c1efe] 2023年10月12日頃のおまつり編から変更あり 偶数時間帯(0時、2時、4時、6時、8時、10時):''&color(Red){賞金稼ぎルール};'' 奇数時間帯(1時、3時、5時、7時、9時、11時):''&color(Blue){サバイバルルール};'' ※マッチング中にルールが変わった場合(59分→0分)、マッチング中止となります。 //0:00〜19:00 ''&color(Blue){サバイバルルール};'' //19:00〜20:00 ''&color(Red){賞金稼ぎルール};'' //20:00〜21:00 ''&color(Blue){サバイバルルール};'' //21:00〜22:00 ''&color(Red){賞金稼ぎルール};'' //22:00〜23:00 ''&color(Blue){サバイバルルール};'' //23:00〜24:00 ''&color(Red){賞金稼ぎルール};'' ---- //&color(#d00){// 以下情報はたたき台として載せますので、FrontPage の文言を引用すると''「まだまだページや情報が足りていない状況です。プレイヤーの皆さんもお手伝い頂ければ幸いです。」''となります}; ** そもそも、ランクマッチ(旧:クイックマッチ)とは? [#m513adb0] 昔は製品版を購入したユーザーが遊べる''特権''のようなもの。 今はランダムマッチ的なものとなっている。 #br 具体的には、次のようなメリットが得られる。 - 条件達成で使えるエモート(ごほうび)が増える - [[ランキングページ>https://kawakawa.production.leaderboard.sqc.bn765.com]]に戦績が載る - 設定を省いてすぐに遊べる #style(class=dd_padding10){{ // 余白 }} ''ごほうび''の解放条件にはランクマッチを遊ぶことで得られるものがほとんど。 また、カスタムマッチと違い「クイズセット」や「ステージ難易度」の設定が不要(すぐに遊べることがメリット) 無論「クイズセット」は「公式クイズ」、「ステージ難易度」もRANKレベルに応じた設定となる > 詳細 #style(class=dd_padding10){{ // 余白 }} &ref(./Survivor_License.png,nolink,512x340); #style(class=dd_padding10){{ // 余白 }} ランクマッチでできることは、上画像で囲っている 4つの数値を上げること 1. ''優勝回数'' : 王冠マーク。文字通り、ランクマッチを行って他プレイヤーに勝利し唯一好成績をおさめた時に 1つ上げることができる 2. ''フォロワー'': シティランクと連動している、EXPなもの。その増減については[[フォロワー数の増減>#s1b826a1]]を参照 3. ''インテリ度'': 勝ち組に行くと +10され、負け組に行くと -1される 4. ''ムキムキ度'': 負け組でステージをゴールすると +10され、ゴールできないと -1される > 余談 リリース当初は「クイックマッチ」という名称であったが、'''ハイレベルな戦いが繰り広げられることが多くなったため'''、2022年3月31日のパッチver:1.1.0_0(18286) より「ランクマッチ」への名称変更が開発より行われた ** 各ランクのボーダー [#s2bc91d6] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |ランク|フォロワー数の下限|フォロワー数の上限|二つ名|h |20|0|99|シティ通行人| |19|100|199|~| |18|200|399|~| |17|400|599|~| |16|600|799|シティ常連| |15|800|1,099|~| |14|1,100|1,399|~| |13|1,400|1,799|~| |12|1,800|2,199|シティ玄人| |11|2,200|2,699|~| |10|2,700|3,199|~| |9|3,200|3,799|~| |8|3,800|4,399|シティ名人| |7|4,400|5,199|~| |6|5,200|5,999|~| |5|6,000|6,999|~| |4|7,000|7,999|シティ王| |3|8,000|8,999|~| |2|9,000|10,199|~| |1|10,200|-|シティ神| ** フォロワー数の増減 [#s1b826a1] &color(#d00){// 以下情報は憶測で作成したため、明確なソースがある方は修正をお願いします}; 各ゲームルールの最終成績に応じて変動する ''ランクの二つ名''によりその増減数は異なる #style(class=dd_padding10){{ // 余白 }} &size(16){&color(#dd0,#444){サバイバル};}; ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |CENTER:二つ名|ランク|1stR敗退|2ndR敗退|3rdR敗退|FinR敗退|優勝|h |シティ通行人|20〜17|+15|+30|+45|+65|+100| |シティ常連|16〜13|+15|+30|+45|+65|+100| |シティ玄人|12〜9|-1|+15|+30|+60|+100| |シティ名人|8〜5|-10|-5|+15|+40|+100| |シティ王|4〜2|-20|&color(#00f){情報求};|+10|+30|+100| |シティ神|1|-200|-100|-50|+50|+200| #style(class=dd_padding10){{ // 余白 }} &size(16){&color(#dd0,#444){賞金稼ぎ};}; ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |CENTER:二つ名|ランク|FinR敗退|1位|2位|3位|4位|5位|6位|7位|8位|h |シティ通行人|20〜17|+30|+150|+80|+80|+80|+80|+60|+60|+60| |シティ常連|16〜13|+20|+150|+80|+80|+80|+80|+60|+60|+60| |シティ玄人|12〜9|+10|+150|+80|+80|+80|+80|+60|+60|+60| |シティ名人|8〜5|-10|+200|+70|+70|+70|+70|+50|+50|+50| |シティ王|4〜2|-20|+200|+70|+70|+70|+70|+40|+40|+40| |シティ神|1|-100|+300|+100|+100|+100|+100|+50|+50|+50|