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* 設定について [#j56e839c] 「キャンセル」ボタンは各種項目の変更を全て直前の設定に戻す機能がある 「戻る」ボタンも同機能で、こちらは「設定」を押す前のメニューに戻る
TITLE:設定について * 設定について [#j56e839c] 「キャンセル」ボタンは各種項目の変更を全て直前の設定に戻す機能がある 「戻る」ボタンも同機能で、こちらは「設定」を押す前のメニューに戻る ** ゲームプレイ [#obbb73d1] > ウィンドウモード &size(28){フルスクリーン}; ディスプレイに対し、指定した解像度で中央に収まるよう調整され余白ができる アプリケーション切替時のチラつきが生じる #style(class=dd_padding10){{ // 余白 }} &size(28){ボーダレスウィンドウ}; 使っているディスプレイに合わせて目一杯に表示される 「解像度」項目が非活性になる #style(class=dd_padding10){{ // 余白 }} &size(28){ウィンドウ}; 「解像度」項目の設定値をもとに、ディスプレイの最大解像度未満なら単体のウィンドウとして扱えるようになる また、ウィンドウ最大・最小化のショートカットキーが無効になる > 解像度 次の一覧の中から値を設定し「ウィンドウモード」項目が''ボーダレスウィンドウでない場合''に反映される - 1024x768 - 1152x864 - 1280x720 - 1280x768 - 1280x800 - 1280x960 - 1280x1024 - 1360x768 - 1366x768 - 1440x900 - 1600x900 - 1600x1024 - 1680x1050 - 1768x992 - 1920x1080 > 解像度スケール 1〜100のツマミで調整 > グラフィック品質 - 低 - 中 - 高 - エピック > フレームレート制限 - 30 - 60 - 90 - 120 - 144 - 240 - 無制限 > VSync True or False ※「テアリング」などのキーワードで調べてほしい(正直、理解してまとめられる気がしない) > 言語 - 日本語 - 英語 > 配信者モード 名前の表示自体を切ると相手の位置が特定しにくくなる そのため、マーカーは残したいが名前を晒されたくない他プレイヤーへの配慮をするための機能 - オフ - 全員の名前を非表示(自分の名前も含め、全員にボカシが入る) - 自分の名前のみ表示(自分の名前だけ鮮明に見えて、他はボカシが入る) > カメラリバース(左右) True or False > カメラリバース(上下) True or False > カメラスムージング True or False 有効にしていると若干滑る > カメラ感度(マウス) 0.01〜2.00のツマミで調整 > カメラ感度(パッド) 0.01〜2.00のツマミで調整 > BGM音量 0〜100のツマミで調整 > SE音量 0〜100のツマミで調整 > ボタン画像 - デフォルト(Steamの設定関係なく「タイプ1」が適用される) - タイプ1(Xboxボタンレイアウト) - タイプ2(PlayStationボタンレイアウト) - タイプ3(Nintendoボタンレイアウト) ** キーコンフィグ [#n2aa7eee] 以下内容は初期設定 &color(#f00){※コントローラー側の設定は「ゲームプレイ設定のボタン画像」項目により表示される内容が異なる(以下は「デフォルト(タイプ1)」の内容を掲載する)}; #style(class=dd_padding10){{ // 余白 }} |CENTER:操作|CENTER:マウスキーボード|CENTER:コントローラー|h |前進|Wキー|左スティック| |後退|Sキー|左スティック| |左移動|Aキー|左スティック| |右移動|Dキー|左スティック| |ダッシュ|左Shiftキー|Bボタン| |ジャンプ・復帰ジャンプ|スペースバー|Aボタン| |攻撃・ほふく・つかみ・よじ登り・アイテム使用|マウスの左ボタン|RT| |エイム|マウスの右ボタン|LT| |武器・アイテムの切り替え|Eキー|Yボタン| |リロード|Rキー|Xボタン| |他プレイヤーの名前の表示切替|左Ctrlキー|Rスティック押し込み| |メニューを開く|Escキー|OPTIONSボタン| |武器・アイテムの切り替え(左)|マウスホイール・押す|LB| |武器・アイテムの切り替え(右)|マウスホイール・引く|RB| |エモート1|数字の7キー|十字キー上| |エモート2|数字の8キー|十字キー右| |エモート3|数字の9キー|十字キー下| |エモート4|数字の0キー|十字キー左|