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をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:設定について
* 設定について [#j56e839c]
「キャンセル」ボタンは各種項目の変更を全て直前の設定に戻...
「戻る」ボタンも同機能で、こちらは「設定」を押す前のメニ...
** ゲームプレイ [#obbb73d1]
> ウィンドウモード
&size(28){フルスクリーン};
ディスプレイに対し、指定した解像度で中央に収まるよう調整...
アプリケーション切替時のチラつきが生じる
#style(class=dd_padding10){{
// 余白
}}
&size(28){ボーダレスウィンドウ};
使っているディスプレイに合わせて目一杯に表示される
「解像度」項目が非活性になる
#style(class=dd_padding10){{
// 余白
}}
&size(28){ウィンドウ};
「解像度」項目の設定値をもとに、ディスプレイの最大解像度...
また、ウィンドウ最大・最小化のショートカットキーが無効に...
> 解像度
次の一覧の中から値を設定し「ウィンドウモード」項目が''ボ...
- 1024x768
- 1152x864
- 1280x720
- 1280x768
- 1280x800
- 1280x960
- 1280x1024
- 1360x768
- 1366x768
- 1440x900
- 1600x900
- 1600x1024
- 1680x1050
- 1768x992
- 1920x1080
> 解像度スケール
1〜100のツマミで調整
> グラフィック品質
- 低
- 中
- 高
- エピック
> フレームレート制限
- 30
- 60
- 90
- 120
- 144
- 240
- 無制限
> VSync
True or False
※「テアリング」などのキーワードで調べてほしい(正直、理解...
> 言語
- 日本語
- 英語
> 配信者モード
名前の表示自体を切ると相手の位置が特定しにくくなる
そのため、マーカーは残したいが名前を晒されたくない他プレ...
- オフ
- 全員の名前を非表示(自分の名前も含め、全員にボカシが入...
- 自分の名前のみ表示(自分の名前だけ鮮明に見えて、他はボ...
> カメラリバース(左右)
True or False
> カメラリバース(上下)
True or False
> カメラスムージング
True or False
有効にしていると若干滑る
> カメラ感度(マウス)
0.01〜2.00のツマミで調整
> カメラ感度(パッド)
0.01〜2.00のツマミで調整
> BGM音量
0〜100のツマミで調整
> SE音量
0〜100のツマミで調整
> ボタン画像
- デフォルト(Steamの設定関係なく「タイプ1」が適用される)
- タイプ1(Xboxボタンレイアウト)
- タイプ2(PlayStationボタンレイアウト)
- タイプ3(Nintendoボタンレイアウト)
** キーコンフィグ [#n2aa7eee]
以下内容は初期設定
&color(#f00){※コントローラー側の設定は「ゲームプレイ設定...
#style(class=dd_padding10){{
// 余白
}}
|CENTER:操作|CENTER:マウスキーボード|CENTER:コントローラ...
|前進|Wキー|左スティック|
|後退|Sキー|左スティック|
|左移動|Aキー|左スティック|
|右移動|Dキー|左スティック|
|ダッシュ|左Shiftキー|Bボタン|
|ジャンプ・復帰ジャンプ|スペースバー|Aボタン|
|攻撃・ほふく・つかみ・よじ登り・アイテム使用|マウスの左...
|エイム|マウスの右ボタン|LT|
|武器・アイテムの切り替え|Eキー|Yボタン|
|リロード|Rキー|Xボタン|
|他プレイヤーの名前の表示切替|左Ctrlキー|Rスティック押し...
|メニューを開く|Escキー|OPTIONSボタン|
|武器・アイテムの切り替え(左)|マウスホイール・押す|LB|
|武器・アイテムの切り替え(右)|マウスホイール・引く|RB|
|エモート1|数字の7キー|十字キー上|
|エモート2|数字の8キー|十字キー右|
|エモート3|数字の9キー|十字キー下|
|エモート4|数字の0キー|十字キー左|
終了行:
TITLE:設定について
* 設定について [#j56e839c]
「キャンセル」ボタンは各種項目の変更を全て直前の設定に戻...
「戻る」ボタンも同機能で、こちらは「設定」を押す前のメニ...
** ゲームプレイ [#obbb73d1]
> ウィンドウモード
&size(28){フルスクリーン};
ディスプレイに対し、指定した解像度で中央に収まるよう調整...
アプリケーション切替時のチラつきが生じる
#style(class=dd_padding10){{
// 余白
}}
&size(28){ボーダレスウィンドウ};
使っているディスプレイに合わせて目一杯に表示される
「解像度」項目が非活性になる
#style(class=dd_padding10){{
// 余白
}}
&size(28){ウィンドウ};
「解像度」項目の設定値をもとに、ディスプレイの最大解像度...
また、ウィンドウ最大・最小化のショートカットキーが無効に...
> 解像度
次の一覧の中から値を設定し「ウィンドウモード」項目が''ボ...
- 1024x768
- 1152x864
- 1280x720
- 1280x768
- 1280x800
- 1280x960
- 1280x1024
- 1360x768
- 1366x768
- 1440x900
- 1600x900
- 1600x1024
- 1680x1050
- 1768x992
- 1920x1080
> 解像度スケール
1〜100のツマミで調整
> グラフィック品質
- 低
- 中
- 高
- エピック
> フレームレート制限
- 30
- 60
- 90
- 120
- 144
- 240
- 無制限
> VSync
True or False
※「テアリング」などのキーワードで調べてほしい(正直、理解...
> 言語
- 日本語
- 英語
> 配信者モード
名前の表示自体を切ると相手の位置が特定しにくくなる
そのため、マーカーは残したいが名前を晒されたくない他プレ...
- オフ
- 全員の名前を非表示(自分の名前も含め、全員にボカシが入...
- 自分の名前のみ表示(自分の名前だけ鮮明に見えて、他はボ...
> カメラリバース(左右)
True or False
> カメラリバース(上下)
True or False
> カメラスムージング
True or False
有効にしていると若干滑る
> カメラ感度(マウス)
0.01〜2.00のツマミで調整
> カメラ感度(パッド)
0.01〜2.00のツマミで調整
> BGM音量
0〜100のツマミで調整
> SE音量
0〜100のツマミで調整
> ボタン画像
- デフォルト(Steamの設定関係なく「タイプ1」が適用される)
- タイプ1(Xboxボタンレイアウト)
- タイプ2(PlayStationボタンレイアウト)
- タイプ3(Nintendoボタンレイアウト)
** キーコンフィグ [#n2aa7eee]
以下内容は初期設定
&color(#f00){※コントローラー側の設定は「ゲームプレイ設定...
#style(class=dd_padding10){{
// 余白
}}
|CENTER:操作|CENTER:マウスキーボード|CENTER:コントローラ...
|前進|Wキー|左スティック|
|後退|Sキー|左スティック|
|左移動|Aキー|左スティック|
|右移動|Dキー|左スティック|
|ダッシュ|左Shiftキー|Bボタン|
|ジャンプ・復帰ジャンプ|スペースバー|Aボタン|
|攻撃・ほふく・つかみ・よじ登り・アイテム使用|マウスの左...
|エイム|マウスの右ボタン|LT|
|武器・アイテムの切り替え|Eキー|Yボタン|
|リロード|Rキー|Xボタン|
|他プレイヤーの名前の表示切替|左Ctrlキー|Rスティック押し...
|メニューを開く|Escキー|OPTIONSボタン|
|武器・アイテムの切り替え(左)|マウスホイール・押す|LB|
|武器・アイテムの切り替え(右)|マウスホイール・引く|RB|
|エモート1|数字の7キー|十字キー上|
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